Después de entrar al juego, pulsa para abrir el menú de configuraciones. Según la configuración de tu computador y tus hábitos, podrás definir gráficos, controles, audio e idioma en "Personalizaciones".

Opciones en el Menú de configuraciones:

1. Suicidio

2. Comentarios

3. Personalizaciones

4. Volver al juego

5. Volver al menú 

6. Salir del juego

Opciones en Personalizaciones:

1. Gráficos: se puede personalizar la calidad e interfaz visual del juego.

2. Controles: se puede personalizar los controles del personaje y del vehículo.

3. Audio: se puede personalizar los efectos sonoros.

4. Idioma: se puede personalizar la preferencia del idioma en el juego.

5. Modo Live-streaming: Habilitar live-streaming

Comprender las interfaces relevantes del juego te permitirá encontrar de manera más intuitiva las informaciones como el estado del entorno de tu ubicación actual, el estado del personaje, etc. Tras dominar estas informaciones, sentirás más fácil las jugabilidad como superviviencia, exploración, batalla, etc.

The main interface consists of seven important parts: 1. Compass; 2. Environment; 3. The task tracker; 4. Your character's status; 5. Your Stamina bar; 6. Your shortcut bar; 7. Your character's level and XP.

1. Regla de orientación: se puede utilizar para determinar la orientación actual del personaje. S; SE; E; NE; N; NW; W; SW representan respectivamente sur; sureste; este; noreste; norte; noroeste; oeste; suroeste.


2. Estado ambiental: incluyendo temperatura , humedad , velocidad del viento , lluvia , intensidad de iluminación , tiempo y estado climático en el momento del juego .

Temperatura. La temperatura tendrá un impacto en la velocidad de crecimiento, el consumo de agua, el consumo de fertilizantes y el nivel de salud de las plantas plantadas. Además, si la temperatura es demasiado alta, activará el estado de calor y calor extremo , y aumentará el consumo de hidratación del personaje ; si la temperatura es demasiado baja, desencadena el estado de frío y frío extremo , y aumenta el consumo de alimento del personaje .

Humedad. La humedad afecta principalmente el efecto de recolección del recolector de rocío.

La velocidad del viento determina la generación de energía del generador eólico. Cuanto mayor sea la velocidad del viento, mayor será la generación de energía del generador eólico.

Las precipitaciones tienen un impacto clave en el efecto de recolección de rocío y la eficiencia de la restauración de la humedad en los campos de cultivo.

Intensidad de iluminación. La de iluminación afecta la eficiencia de generación de energía del generador solar. Cuanto mayor sea la intensidad de iluminación, mayor será la generación de energía del generador solar. Además, también afectará el nivel de salud y la velocidad de crecimiento de las plantas plantadas.

El tiempo de juego actual, el tiempo de juego y el tiempo real no son consistentes.

Estado climático. El estado climático en el juego incluye soleado , nublado , nubloso , lluvia ligera , lluvia moderada , tormenta , Nieve ligera , nieve media, nieve intensa y niebla .


3. Seguimiento de tareas: para la tarea actualmente rastreada, haz clic en la tecla L para ver los detalles específicos de la tarea.


4. Estado del personaje: incluidos efectos de estado, HP , hidratación, alimento y temperatura corporal.

Los efectos de estado se dividen en fatiga , fractura , sangrado , envenenamiento , hambre , sed , asfixia , infección , radiación , frío extremo , frío , calor , calor extremo.

HP. El HP indica el nivel de HP actual del personaje. Una vez que el HP llega a 0, el personaje resultará gravemente herido y al borde de la muerte.

Hidratación. Indica la hidratación actual del personaje. Después de que la hidratación llegue a 0, el personaje irá perdiendo HP gradualmente hasta la muerte.

Alimento. Indica el alimento actual del personaje. Una vez que el alimento llega a 0, el personaje irá perdiendo HP gradualmente hasta la muerte.

Temperatura somatosensorial. La temperatura somatosensorial se divide en 5 escalas. De izquierda a derecha, son extremadamente fría , fría , cómoda, caliente y extremadamente caliente , afectada principalmente por la temperatura ambiente y el tipo de equipamiento usado.


5. Barra de resistencia: cuando el personaje realiza trabajo físico como saltar , ejecutar +y usar herramientas para recolectar, la barra de resistencia aparecerá encima de la barra de acceso directo. Cuando el valor de resistencia llegue a 0, ya no podrás realizar la operación física actual.


6. Barra de acceso directo: puedes arrastrar herramientas, armas, estructuras, alimentos y otros accesorios en la mochila a la barra de acceso directo para realizar cambios de forma rápida.


7. Nivel y experiencia del personaje: nivel de personaje actual y puntos de experiencia necesarios para la actualización. El nivel máximo de personaje en la versión actual es el nivel 60.


La interfaz de la mochila se divide en cinco partes: 1. Interfaz de personajes; 2. Interfaz la mochila; 3. Barra de acceso directo; 4. Efectos de estado; 5. Menú de funciones.

Interfaz de personaje: proporciona información básica del personaje, incluido el nombre del personaje, el nivel, los atributos del personaje y la barra de equipamiento.


Interfaz de mochila: Los artículos obtenidos mediante recolección, exploración, fabricación, etc. se almacenarán en la mochila. La mochila tiene un límite de espacio. Una vez que se excede el límite, ya no se pueden obtener más artículos. Los artículos que no se usan temporalmente en la mochila se pueden transferir a cajas de madera, cajas de almacenamiento medianas , cajas de almacenamiento grandes o mesas de trabajo para ahorrar espacio.


Barra de acceso directo: puedes arrastrar herramientas, armas, estructuras, alimento y otros accesorios en la mochila a la barra de acceso directo para cambiar rápidamente.


Efectos de estado: los factores ambientales, factores humanos, etc. le darán múltiples estados al personaje. Los efectos de estado pueden verificar el impacto de estados específicos.


Menú de funciones: de izquierda a derecha, se divide en mochila, fabricación, tecnología, talento , Tareas , equipo, mapa , Correo electrónico

Haz clic en de la interfaz "Inventario"para ver los atributos del personaje, que son 16 en total. De arriba a abajo son: HP, Tasa de recuperación de HP (por segundo), Resistencia, Tasa de recuperación de resistencia (por segundo), Saturación, Sed, Velocidad (m/s), Salto, Resistencia al frío, Resistencia al calor, Experiencia, Resistencia al daño energético, Resistencia al daño por munición, Resistencia al daño por explisión, Resistencia al daño por mordedura.

HP: cuanto mayor sea el nivel del personaje, mayor será el valor de su HP. Algunos talentos y alimentos también pueden proporcionar bonificaciones de HP.

Tasa de recuperación del HP (por segundo): cuanto mayor sea el nivel del personaje, más rápida será la tasa de recuperación del HP. Algunos talentos y alimentos también proporcionan una bonificación a la tasa de recuperación.

Resistencia: cuanto mayor sea el nivel del personaje, mayor será el valor de la resistencia. Algunos talentos y alimentos también proporcionan bonificaciones de resistencia.

Tasa de recuperación de resistencia (por segundo): cuanto mayor sea el nivel del personaje, más rápida será la tasa de recuperación de resistencia. Algunos talentos y alimentos también proporcionan una bonificación a la tasa de recuperación.

Saturación: cuanto mayor sea el nivel del personaje, mayor será el valor de saturación. Algunos talentos y alimentos también pueden proporcionar bonificaciones de saturación. Condiciones como el frío, la recuperación del HP y la recuperación de la resistencia aumentarán la velocidad de consumo de la saturación.

Hidratación: cuanto mayor sea el nivel del personaje, mayor será el valor de hidratación. Algunos talentos y alimentos también pueden proporcionar bonificaciones de hidratación. Las condiciones de calor aumentan la velocidad de consumo de la hidratación.


Velocidad (m/s): este valor representa la velocidad de marcha natural actual del personaje hacia adelante y la velocidad de esprint +es 1,8 veces la velocidad al caminar. Los módulos de equipamiento y algunos alimentos pueden aumentar la velocidad, y algunas condiciones negativas como el envenenamiento reducirán la velocidad.

Salto: este es un valor integral que afectará la altura de salto del personaje. La altura del salto también está relacionada con la velocidad a la que saltas. Algunos talentos pueden mejorar la capacidad de saltar.

Resistencia al frío: Indica la resistencia a ambientes fríos, que se refleja específicamente en la temperatura corporal. Los valores positivos aumentan la temperatura percibida, mientras que los valores negativos disminuyen la temperatura percibida. La resistencia al frío se mejora principalmente a través del equipamiento. Además, algunos módulos de talentos, alimentos y equipamientos también pueden proporcionar bonificaciones de resistencia al frío.

Resistencia al calor: Indica la resistencia a ambientes cálidos, que se refleja específicamente en la temperatura corporal. Los valores positivos reducen la temperatura percibida, mientras que los valores negativos aumentan la temperatura percibida. La resistencia al calor se mejora principalmente a través del equipamiento. Además, algunos módulos de talentos, alimentos y equipamientos también pueden proporcionar bonificaciones de resistencia al calor.

Experiencia: los puntos de experiencia obtenidos por el nivel actual del personaje.

Resistencia al daño con golpe: Indica resistencia al daño físico. Tanto los ataques con puños como con armas cuerpo a cuerpo son daños físicos. Cuanto mayor sea el valor, menos HP se perderá después de sufrir daño físico. La resistencia al daño por golpe se mejora principalmente a través del equipamiento. Además, algunos talentos, módulos de alimento y equipamiento también pueden proporcionar bonificaciones de resistencia al daño por golpe.

Resistencia al daño por munición: Indica la resistencia al daño por munición, cuanto mayor sea el valor, menos HP se perderá después de ser atacado por munición. La resistencia al daño por munición se mejora principalmente a través del equipamiento. Además, algunos módulos de talentos, alimentos y equipamientos también pueden proporcionar bonificaciones de resistencia al daño por municiones.

Resistencia al daño por explosión: Indica la resistencia al daño por explosión, cuanto mayor sea el valor, menos HP se perderá después de ser atacado por una explosión. La resistencia al daño por explosión se mejora principalmente a través de equipamientos. Además, algunos módulos de talentos, alimentos y equipamientos también pueden proporcionar bonificaciones de resistencia al daño por explosión.

Resistencia al daño bioquímico: Indica la resistencia a daños causados por animales. Tanto las mordeduras de animales como los ataques de garras son daños por mordedura. Cuanto mayor sea el valor, menos HP se perderá después de sufrir una mordedura. La resistencia al daño por mordedura se mejora principalmente a través del equipamiento. Además, algunos módulos de talentos, alimentos y equipamientos también pueden proporcionar bonificaciones de resistencia al daño por mordedura.

Familiarizarse con las operaciones básicas del juego puede ayudarte a comenzar más fácilmente durante la experiencia del juego. Entre ellos, el dominio del manejo del vehículo jugará un papel clave en el juego de confrontación posterior.

Para controlar el movimiento del personaje necesitarás usar las teclas y . Entre ellos, representan adelante, izquierda, atrás y derecha respectivamente. El se usa para controlar la dirección del personaje. Puedes cambiar la orientación del personaje deslizando el .


Los botones y funciones generales del juego son los siguientes:

Tecla Esc: abre el menú de configuración/vuelve a la interfaz principal del juego.

Tecla W: avanzar/subir la escalera vertical/aumentar la distancia total, utilizada al conducir un vehículo aéreo

Tecla A: mover hacia la izquierda

Tecla S: retroceder/bajar por la escalera vertical/reducir la distancia colectiva, utilizada al conducir un vehículo aéreo

Tecla D: Mover hacia la derecha/abandonar elementos rápidamente. Debe usar el botón izquierdo del mouse para seleccionar los elementos que vayas a abandonar.

Tecla Shift: Mantén pulsado junto con la tecla W para esprintar / Abrir objetivo en estado de conducción de un vehículo / Aguantar la respiración cuando apunta con la mira.

Tecla espaciadora: saltar

Tecla Ctrl: agacharse

Teclas numéricas 1-8: barra de atajos

Tecla R: recargar munición, usar/rotar al sostener un arma de fuego o una ballesta, usar/reparar al colocar una estructura

Tecla E: arranca o apaga el vehículo, úsala cuando conduzcas el vehículo y haya combustible en el vehículo.

Tecla F: recolectar/beber agua, mantener presionada cuando la fuente de agua esté apagada

Tecla Y: enciende o apaga la luz del vehículo, que se utiliza al conducir el vehículo.

Tecla H: muestra/oculta los atributos del objetivo; debe usarse cuando el personaje está frente al objeto objetivo.

Tecla C: Usar o equipar el objeto después de seleccionarlo con el botón izquierdo del ratón / Dejar de estirar el arco / Lanzar Jammer cuando está pilotando un vehículo volador

Tecla X: ingresa al modo de reemplazo de estructuras, que se usa cuando necesitas colocar edificios

Tecla Z: control de seguidor

Tecla H: flotar, utilizada al volar vehículos aéreos

Tecla B: mochila

Tecla de tabulación: Fabricación

Tecla O: Tecnología

Tecla T: talento

Tecla L: tarea

Tecla G: equipo

Tecla M: mapa

Tecla K: inspección de armas, utilizada al sostener un arma o herramienta

Tecla =: caminar automático

Tecla F11: cambiar el modo de ventana

Alt: Cambia el tipo de bala. Se usa al sostener un arma de fuego, una ballesta o al conducir un vehículo. Debe usarse con el botón central del ratón.

Intro: abrir/cerrar el cuadro de entrada del chat

Botón izquierdo del ratón: atacar/disparar/lanzar/seleccionar

Botón derecho del ratón: apuntar, usarlo al sostener un arma de largo alcance/transferir elementos rápidamente/cambiar la forma de la estructura, usarlo al colocar una estructura/sangrar el campo de visión, usarlo al conducir un vehículo

Tecla U: Correo

Cuando el jugador alcanza el nivel 16, la tecnología "Factoría de vehículos" se puede desbloquear en la interfaz de vehículo de tecnología . Todos los vehículos terrestres del juego, como vehículos de herramientas, tanques, vehículos de asalto, etc., así como los repuestos relacionados con los vehículos y las municiones cargadas, deben fabricarse a través de la "Factoría de vehículos".

1. Placing Vehicles

Once your Vehicle Factory has finished crafting a vehicle, click and hold , then drag the vehicle to your shortcut bar. Use to position your character where you would like the vehicle to be placed, then press the corresponding shortcut key to take out the vehicle. Click , and wait for the gear to finish loading. Your vehicle will then be placed.

1. Colocación del vehículo

Después de que el vehículo se produzca en la "Factoría de vehículos", mantén presionado y arrastra el vehículo a la barra de acceso directo del personaje. Usa para mover el personaje a la ubicación donde deseas colocar el vehículo, luego haz clic en el número correspondiente a la barra de acceso directo para sacar el vehículo, luego haz clic en, espera a que aparezca escala de engranajes para completar, y el vehículo ya estará colocado con éxito.


2. Operación del vehículo

Después de colocar el vehículo, utiliza para acercar el personaje hasta el vehículo, luego matén pulsado para abrir el menú de funciones del vehículo. Las funciones del vehículo pueden variar según la tipología, las tres funciones básicas son: "Ponerse en el asiento del piloto", "Ver vehículo" y "Reciclar vehículo". Después de abrir el menú, mueve el ratón y haz clic con en "Ponerse en el asiento del piloto" para conducir el vehículo.


3. Arranque del vehículo

El vehículo requiere gasolina para arrancar. Después de que el personaje se suba al asiento de piloto, puedes hacer clic en el para abrir la mochila, usar el para arrastrar la gasolina en la mochila del personaje al "tanque de combustible del vehículo" y luego hacer clic en para salir de la interfaz principal del juego, luego hacer clic en el para iniciar el vehículo.


4. Control de vehículos

Controlar el movimiento del vehículo es similar a controlar el movimiento del personaje: use el para controlar la dirección del movimiento del vehículo y deslice el para cambiar la dirección de la perspectiva.

5. Ataque de vehículo

Los vehículos se dividen en dos tipos: funcionales y de ataque. Los vehículos funcionales se utilizan principalmente para el transporte y la recolección de recursos, mientras que los vehículos de ataque se utilizan a menudo en combate. Tomando los tanques como ejemplo, los tanques solo pueden atacar cuando están activados y los proyectiles deben colocarse en el "estante de municiones para vehículos". Al conducir un vehículo, aparecerán dos puntos de mira en la pantalla: el círculo sólido representa la dirección del campo de visión del conductor y el círculo punteado representa la dirección del disparo balístico. Cuando el objetivo esté dentro del círculo punteado, puedes disparar . También puede hacer clic en para apuntar con precisión al objetivo y luego disparar


Cuando el nivel del jugador alcanza el nivel 16, la tecnología "Factoría de vehículos" se puede desbloquear en la interfaz de vehículo de tecnología . Todos los vehículos aéreos del juego, así como los repuestos y municiones relacionados con los vehículos, deben fabricarse a través de la "Factoría de vehículos".


1. Colocación del vehículo

Después de que el vehículo se produzca en la "Factoría de vehículos", mantén presionado y arrastra el vehículo a la barra de acceso directo del personaje. Usa para mover el personaje a la ubicación donde deseas colocar el vehículo, luego haz clic en el número correspondiente a la barra de acceso directo para sacar el vehículo, luego haz clic en, espera a que aparezca escala de engranajes para completar, y el vehículo ya estará colocado con éxito.


2. Operación del vehículo

Después de colocar el vehículo, utiliza para acercar el personaje hasta el vehículo, luego matén pulsado para abrir el menú de funciones del vehículo. Las funciones del vehículo pueden variar según la tipología, las cuatro funciones básicas son: "Ponerse en el asiento del piloto", "Ponerse en el asiento de ametralladora", "Ver vehículo" y "Reciclar vehículo". Después de abrir el menú, mueve el ratón y haz clic con en "Ponerse en el asiento del piloto" para conducir el vehículo.


3. Arranque del vehículo

El vehículo requiere gasolina para arrancar. Después de que el personaje se suba al asiento de piloto, puedes hacer clic en el para abrir la mochila, usar el para arrastrar la gasolina en la mochila del personaje al "tanque de combustible del vehículo" y luego hacer clic en para salir de la interfaz principal del juego, luego hacer clic en el para iniciar el vehículo.


4. Control de vehículos

En comparación con los vehículos terrestres, la operación de los vehículos aéreos es más compleja e involucra operaciones como despegue, avance, retirada, retirada, flotación, descenso, ascenso y aterrizaje. Antes de dominar cómo controlar un vehículo aéreo, es necesario comprender qué representa el sencillo panel de instrumentos del vehículo.


Distancia colectiva: se utiliza para controlar la elevación y el descenso del helicóptero. aumenta el porcentaje de distancia colectiva, disminuye el porcentaje de distancia colectiva.

Velocidad horizontal: indica la velocidad de vuelo del helicóptero.

Nivel: Indica la inclinación del helicóptero.

Altura vertical: Indica la altura del helicóptero respecto al suelo.

Velocidad vertical: hay cinco escalas en total y la escala del medio representa 0. Cuando el puntero está por debajo de la escala 0, significa que el helicóptero está en estado de caída; de lo contrario, está en estado de ascenso.

Despegue: Después de que el helicóptero despega, el porcentaje de distancia total en el panel de instrumentos empieza a aumentar. En este momento, mantén presionado el para continuar aumentando la distancia total para elevar el helicóptero en el aire.

Hacia adelante: después de que el helicóptero despegue, continúa manteniendo presionado el para mantener el porcentaje de distancia total y, al mismo tiempo, tira suavemente del hacia atrás para inclinar el morro del helicóptero ligeramente hacia abajo. Verás el panel. La velocidad horizontal en la parte superior comienza a aumentar y la velocidad de crecimiento es cada vez más rápida. De esta manera el helicóptero gana impulso. Recuerda, el ángulo de inclinación del morro no debe ser demasiado grande; de lo contrario, aunque el helicóptero pueda seguir avanzando, la altura seguirá disminuyendo, lo que eventualmente provocará un accidente.

Retroceso: al realizar la operación de retroceso, debes levantar el morro del helicóptero para que se incline hacia arriba. La operación concreta es mantener presionado el para mantener el porcentaje de distancia colectiva y al mismo tiempo empujar suavemente hacia adelante para inclinar el morro del helicóptero ligeramente hacia arriba. En este momento, verás la línea horizontal. La velocidad en el inicio del panel aumenta y la velocidad de crecimiento es cada vez más rápida. Esto le da al helicóptero el poder de retroceso. Recuerda, el ángulo de inclinación del morro no debe ser demasiado grande; de lo contrario, aunque el helicóptero pueda seguir retrocediendo, la altura seguirá disminuyendo, lo que eventualmente provocará un accidente.

Cambio de dirección: el helicóptero puede girar deslizando el durante el vuelo, o haciendo clic en el o el para girar rápidamente.

Suspenso: el helicóptero puede mantenerse en suspenso haciendo clic en durante el vuelo.

Descenso: Durante el vuelo del helicóptero, tira fuertemente de hacia atrás para que el morro del helicóptero alcance un cierto ángulo de inclinación hacia abajo. En este momento, el helicóptero puede descender.

Ascenso: el coeficiente de altura respecto el suelo determina si el helicóptero puede continuar ascendiendo, y la distancia colectiva y el ángulo de elevación controlan la amplitud de ascenso del helicóptero. El helicóptero no siempre puede realizar operaciones de ascenso durante el vuelo. Cuando alcanza un cierto coeficiente de altitud, el helicóptero solo puede realizar operaciones horizontales de avance, retroceso, hundimiento, vuelo estacionario y aterrizaje. Cuando no se haya alcanzado el coeficiente de altura, puede aumentar la distancia colectiva manteniendo presionado el y, al mismo tiempo, empuje suavemente el hacia adelante para inclinar el morro del helicóptero ligeramente hacia arriba hasta la horizontal. En este momento se logra el propósito de ascender.

Aterrizaje: cuando el helicóptero vuele sobre el lugar de aterrizaje, haz clic en para que se mantenga en suspenso, espera a que la velocidad horizontal llegue a 0 y luego presiona y mantén presionado para lograr el propósito del aterrizaje.



5. Ataque en vehículo

Hay dos modos de ataque en helicópteros: 1. Disparo con ametralladora; 2. Ataque con misiles.

Al disparar con ametralladora, sólo necesitas "montar el asiento de ametrallador" e instalar la munición correspondiente en el "Estante de municiones para vehículos".

El ataque con misiles sólo se puede realizar después de que el lanzador esté equipado en la "Barra de equipamiento del vehículo". Dependiendo del objetivo, los tipos de lanzadores que se pueden montar serán diferentes, como por ejemplo lanzadores de misiles aire-aire, lanzadores de misiles aire-tierra, etc. La carga y descarga del lanzador deberá realizarse a una distancia no superior a 30 metros de la "factoría de vehículos". Si hay dos tipos de lanzadores equipados, puedes usar las teclas numéricas 1 o 2 para cambiar. Cuando el objetivo está dentro del cuadro de orientación en el panel y está marcado en rojo, significa que el objetivo ha sido bloqueado. En este momento, haz clic en para iniciar.


6. Alarma y evitación

Cuando el helicóptero es bloqueado y atacado por el enemigo, una alarma de "Advertencia" parpadeará en el medio de la pantalla. En este momento, el piloto necesita conducir urgentemente el helicóptero para escapar o hacer clic en el para liberar la bomba de interferencia para evitarlo.

La Balise spatio-temporelle est un dispositif de positionnement spatial nécessaire à l'établissement d'une base. Elle émet un signal pour recevoir des fournitures et marque une zone de 125 mètres de rayon comme votre territoire. Placer des matériaux à l’intérieur peut réparer les structures dans un rayon de 50 mètres. Sur les serveurs JcJ, vous pouvez utiliser des Balises spatio-temporelles pour définir des périodes de protection pour vos structures, les rendant ainsi invulnérables aux attaques pendant un certain temps. Une fois que votre personnage atteint le niveau 10, la Balise spatio-temporelle peut être débloquée dans Technologie - Catégorie Structures.

La recolección de recursos es el comportamiento de juego más básico de The Front. Todos los recursos básicos del juego deben recolectarse con tus propias manos o con la ayuda de herramientas. También puedes unirte a un equipo y obtener recursos de manera relativamente eficiente a través de la división del trabajo dentro del equipo. Los recursos básicos obtenidos a través de la recolección se pueden procesar en materiales más avanzados a través de bancos de trabajo como "Mesa de artesanía", "Mesa de química" y "Mesa de forja" para completar la construcción de tu casa, la fabricación de equipos, la fabricación de vehículos, el despliegue de juegos de defensa, confrontación, etc.

En las primeras etapas de la creación de personajes, tu nivel de tecnologíaes relativamente bajo, tus recursos son relativamente pocos y aún no eres capaz de crear y utilizar algunas herramientas de recolección más eficientes, por lo que la recolecta manual es el método de recolección más básico en la etapa inicial. El método de recolección manual es relativamente primitivo y los tipos de recursos que se pueden recolectar son relativamente pequeños. Los recursos que actualmente se pueden recolectar manualmente incluyen rocas relativamente pequeñas, ramas y plantas bajas esparcidas por el suelo, como arbustos, pasto de caucho, amapolas, setas, frutas, verduras, etc. Los recursos avanzados, como maderas y minerales, deben recolectarse con la ayuda de las herramientas correspondientes. Nota: Los recursos correspondientes también se pueden obtener martillando madera o minas de roca con las manos, pero la cantidad y la eficiencia de recolección son relativamente bajas.


Tomando el pasto de caucho como ejemplo, usa + para mover el personaje cerca del pasto de caucho para activar la interacción de la colección. Haz clic en para completar la colección.


Con la acumulación de recursos y la mejora del nivel del personaje, puedes desbloquear las herramientas correspondientes en la interfaz de tecnología– categoría de armas. Usar herramientas para recolectar no solo es más eficiente, sino que también le permite recolectar recursos específicos. "Hacha de piedra" y "Pico de piedra" son las herramientas de recolección más básicas en The Front. Después de desbloquear "Hacha de piedra" y "Pico de piedra" en la interfaz tecnología 】- categoría de armas, abre la mochila de fabricación . Usa elpara hacer clic en el ícono "Hacha de piedra" o "Pico de piedra" en la mochila de artesanía para crearlo. El "hacha de piedra" y el "pico de piedra" completos se guardarán en la mochila del personaje. Abre la mochila del personaje, mantén presionado ely arrastra el "hacha de piedra" o el "pico de piedra" preparado a la barra de acceso directo, luego haz clic enpara volver a la interfaz principal. A continuación, haz clic en los números correspondientes a "Hacha de piedra" y "Pico de piedra" en la barra de acceso directo para equipar las herramientas. El personaje se acerca al recurso correspondiente y haz clic en para recolectarlo. Diferentes herramientas pueden recopilar diferentes tipos de recursos. Las hachas de piedra pueden recolectar madera, los picos de piedra pueden recolectar minerales, los cuchillos de piedra pueden recolectar cadáveres de animales, las palas de piedra pueden recolectar petróleo crudo y arena, y las hoces de piedra pueden recolectar plantas.

Cuando el personaje alcanza un cierto nivel, puedes usar la tecnología - interfaz de vehículo para desbloquear vehículos con funciones de recolección, como camiones madereros, cosechadoras y camiones mineros. Los vehículos de recolección pueden mejorar en gran medida tu eficiencia de recolección. El camión maderero recoge madera, la cosechadora recoge plantas bajas y el camión minero recoge minerales. Conducir el vehículo recolector hasta el recurso correspondiente puede completar la recolección.

Dans The Front, vous devrez faire face à de multiples menaces provenant de la nature et des autres joueurs. Une base solide, des fournitures adéquates et des armes avancées sont les clés de la survie. Tous ces objets doivent être fabriqués par vos soins pièce par pièce. À mesure que le niveau de votre personnage augmente, vous pourrez débloquer des recettes technologiques plus avancées dans l'interface Tech . Il existe actuellement 7 technologies principales à débloquer dans The Front : bases, armes, structures, véhicules, équipements, fournitures et technologies. Le déblocage de certaines technologies nécessite une certaine quantité d'Éclats d'éther . Les technologies débloquées nécessitent également des exigences de fabrication différentes.

Une fois débloquées, les technologies de base peuvent être fabriquées dans l'inventaire d'artisanat de votre personnage . Lors du déverrouillage d'une technologie , si la technologie n'indique pas spécifiquement qu'elle nécessite un établi spécial pour sa fabrication, elle peut être fabriquée dans l'inventaire d'artisanat du personnage .

Processus de fabrication :

1. Ouvrez l'inventaire d'artisanat en utilisant . Lorsqu'il y a suffisamment de matériel dans l'inventaire du personnage, la recette correspondante à gauche sera mise en évidence.

2. Utilisez pour cliquer sur la recette correspondante, et le bouton de fabrication et les exigences matérielles seront affichés à droite.

3. Utilisez pour cliquer sur "Fabriquer" et attendez que la file d'attente en bas à gauche soit terminée.

Que vous soyez un joueur solo ou avec un groupe d'amis, il est important d'avoir un établi dans votre base, car la plupart des technologies du jeu doivent être fabriquées sur un établi. Il existe plusieurs types d'établis dans The Front, notamment l'Établi d'artisanat, l'Établi de chimie, l'Établi de fabrication d'armes, l'Établi de travail du métal, l'Établi de forge, chacun d’entre eux ne peut être utilisé qu’avec une technologie spécifique. Lorsque vous débloquez une technologie, vous pouvez consulter l’interface de recette pour voir sur quel établi vous pouvez la fabriquer.

Processus de fabrication :

1. Après avoir placé l'établi, cliquez sur pour l'ouvrir. Le côté gauche représente la technologie qui peut être produite sur l'établi, le côté droit est la barre d'inventaire de l'établi et le milieu est l'inventaire du personnage.

2. Placez des ressources dans la partie droite de la barre d'inventaire de l'établi. Lorsqu'il y a suffisamment de matériaux dans la barre d'inventaire de l'établi, la recette correspondante sera mise en évidence sur la gauche. 

3. Utilisez pour cliquer sur la recette correspondante sur la gauche, et le bouton de fabrication et les exigences matérielles apparaîtront au-dessus de l'inventaire du personnage.   

4. Utilisez pour cliquer sur "Fabriquer" et attendez que la file d'attente en bas à gauche soit terminée."

La mayoría de los accesorios sintetizados en The Front, como herramientas, armas, equipos, vehículos y estructuras, tienen atributos de durabilidad. Cuando la durabilidad llega a 0, los accesorios se dañarán y deberán repararse.

Las herramientas de recolección como hacha de piedra, pico de piedra, cuchillo de piedra, pala de piedra, etc. solo consumirán durabilidad durante el uso. Cuando la durabilidad baje a 0, no podrás usarlas. Es necesario fabricar o reparar nuevas herramientas. Si hay suficientes materiales de reparación, la herramienta se puede reparar directamente en la mochila del personaje o en la mesa de trabajo donde se fabrica la herramienta.

Comprobar la durabilidad de la herramienta:

1. Cuando la herramienta esté almacenada en tu personaje, haz clic en para abrir la mochila del personaje y luego mueve el cursor a la herramienta para ver la durabilidad actual.

2. Cuando la herramienta esté almacenada en la mesa de trabajo o en caja de almacenamiento, haz clic en para abrir la mesa de trabajo o la caja de almacenamiento correspondiente y luego mueve el cursor a la herramienta para ver la durabilidad actual.



Proceso de reparación de herramientas:

1. Haz clic en para abrir la mochila del personaje, luego haz clic en para seleccionar la herramienta que necesita ser reparada.

2. Haz clic en para reparar

3. Espera a que se complete el progreso de la reparación en la parte inferior derecha.

Armas como pistolas de llave de chispa, escopetas de dos cañones, pistolas semiautomáticas, metralletas, etc. solo consumirán durabilidad durante el uso, cuando la durabilidad baje a 0, no podrás usarlas. Es necesario fabricar o reparar nuevas armas. Si hay suficientes materiales de reparación, el arma se puede reparar directamente en la mochila del personaje o en la mesa de trabajo donde se fabrica el arma.

Verificar la durabilidad del arma:

1. Cuando el arma esté almacenada en tu personaje, haz clic en para abrir la mochila del personaje y luego mueve el cursor al arma para ver la durabilidad actual.

2. Cuando el arma esté almacenada en una mesa de trabajo o en caja de almacenamiento, haz clic en para abrir la mesa de trabajo o caja de almacenamiento correspondiente y luego mueve el cursor al arma para ver la durabilidad actual.



Proceso de reparación de armas:

1. Haz clic en para abrir la mochila del personaje, luego haz clic en para seleccionar el arma que necesita ser reparada.

2. Haz clic en para reparar

3. Espera a que se complete el progreso de la reparación en la parte inferior derecha.

Equipamientos como ropa de madera, pantalones de madera, calzados de madera, yelmo de madera, guantes de madera y equipamientos de cuero de mayor calidad, equipamientos de metal, etc., solo consumirán durabilidad cuando el personaje sea atacado mientras usa el equipamiento. Cuando la durabilidad caiga a 0, tu personaje ya no podrá disfrutar del bono de defensa proporcionado por el equipamiento. Es necesario fabricar o reparar equipamientos nuevos. Si hay suficientes materiales de reparación, el equipamiento se puede reparar directamente en la mochila del personaje o en la mesa de trabajo donde se fabrica el equipamiento.

Verificar la durabilidad del equipamiento:

1. Cuando el equipamiento esté almacenado en tu personaje, haz clic en   para abrir la mochila del personaje y luego mueve el cursor al equipamiento para ver la durabilidad actual.

2. Cuando el equipamiento esté almacenado en la mesa de trabajo o caja de almacenamiento, haz clic en   para abrir la mesa de trabajo o caja de almacenamiento correspondiente y luego mueve el cursor al equipamiento para ver la durabilidad actual.



Proceso de reparación de equipos:

1. Haz clic en   para abrir la mochila del personaje y luego arrastra el equipo que lleva el personaje a la mochila del personaje.

2. Haz clic en el   para seleccionar el equipo que necesita ser reparado.

3. Haz clic en   para reparar

4. Espera a que se complete el progreso de la reparación en la parte inferior derecha.

La durabilidad del vehículo se refleja en el HP del vehículo: además de ser atacado, la velocidad de erosión natural también hará que el HP del vehículo disminuya. Cuando el HP del vehículo cae a 0, su vehículo se dañará y no podrá restaurarse mediante reparación. Por lo tanto, el proceso de reparación del vehículo debe completarse antes de que se agote por completo su HP y el vehículo puede repararse en la Factoría de vehículos.


Verificación la durabilidad del vehículo:

1. Utiliza + para mover el personaje cerca del vehículo

2. Cuando el personaje esté frente al vehículo, haz clic en para ver la durabilidad actual del vehículo.


Proceso de reparación del vehículo:

1. Mantén presionado contra el vehículo para abrir el menú de funciones del vehículo, luego haz clic en “Reciclar vehículo” con el y espera a que se cargue la báscula giratoria.

2. Utiliza + para mover el personaje cerca de la factoría de vehículos y luego haz clic en para abrir la factoría de vehículos.

3. Mueve el ratón hacia vehículo que necesita ser reparado en la mochila y haz clic en para moverlo rápidamente al inventario de la factoría de vehículos.

4. Mueve el ratón hacia el vehículo en el inventario de la factoría de vehículos y haz clic en para seleccionar el vehículo.

5. Haz clic en para reparar. Simplemente espera a que progrese la reparación hasta completarse en la parte inferior izquierda.

Los impactos y la erosión natural conducirán a una reducción de la durabilidad de la estructura. Cuando la durabilidad baje a 0, la estructura se dañará, lo que también provocará el colapso de las estructura que soporta. Por lo tanto, debes hacer clic en en la estructura en cualquier momento para verificar la durabilidad actual de la estructura. Actualmente, el juego ofrece dos formas de reparar estructuras: reparación con martillo de madera y reparación automática de balizas espacio-temporales. El martillo de madera solo puede reparar una única estructura, mientras que la baliza del Espacio-tiempo puede reparar todas las estructura dentro del alcance al mismo tiempo.


Verificar la durabilidad de la estructura:

1. Usa + para mover el personaje cerca de la estructura.

2. Cuando el personaje esté frente a una estructura, haz clic en para ver la durabilidad actual de la estructura.

Proceso de reparación del mazo:

1. Haz clic en para abrir la interfaz tecnológica y desbloquear el martillo de madera en la categoría de armas. Luego haz clic en para abrir la mochila del personaje y hacer un martillo de madera.

2. Mantén presionado el y arrastra el martillo de madera preparado a la barra de acceso directo, luego haz clic en el número correspondiente en la barra de acceso directo para sostener el martillo de madera.

3. Mueve el personaje frente a la estructura que necesita ser reparado y usa el martillo de madera para hacer clic en para golpear la estructura que necesita ser reparado.

Nota: Si el nivel de daño de la estructura es superior al 95% o ha sido atacado en un corto período de tiempo, no se podrá reparar. Y para estructura con bases relativamente bajas, debes agacharte para alcanzar el objetivo.


Proceso de reparación automática de baliza espacio-temporal:

1. Haz clic en para abrir la interfaz tecnológica y desbloquear la baliza espacio-temporal en la categoría de estructuras. Luego haz clic en para abrir la mochila de creación de personajes y crear una baliza espacio-temporal.

2. Mantén presionado para arrastrar la baliza espacio-temporal creada en la barra de acceso directo y luego haz clic en el número correspondiente en la barra de acceso directo para entrar en estado de colocación.

3. Después de colocar la baliza del espacio-tiempo, haz clic en para abrir la baliza del espacio-temporal. Se puede ver los materiales necesarios para la autoreparación semanal en la esquina superior derecha.

4. Arrastre los recursos desde la mochila del personaje a la barra de inventarios de la Baliza del Espacio-tiempo, luego haz clic en "Enviar suministros".

Nota:Si no se puede colocar todos los materiales necesarios para la autoreparación semanal en la barra de inventarios de la Baliza del Espacio-tiempo, envia en varios turnos. La función de reparación automática de la baliza espacio-temporal solo se aplica a estructuras y no puede reparar vehículos. Siempre que haya suficientes recursos de reparación, se puede restaurar automáticamente un margen de 10% de la durabilidad cada hora de todas las estructuras.

Las casas son lugares importantes para almacenar suministros y proporcionar refugio. Tener una base adecuada te permite afrontar el entorno de supervivencia de The Front con más calma. Desde la selección inicial del sitio hasta la construcción de la base, la construcción de los soportes y, finalmente, el recubrimiento y la decoración, debes completar todo el proceso de construcción y la recopilación de recursos. The Front ofrece estructuras hechas de diversos materiales, como estructuras de madera, estructuras de hormigón, estructuras de piedra, estructuras de acero y estructuras de aleación. Cuanto mayor sea el nivel del material, mayor será la durabilidad de las estructuras y mayor será la habilidad de defensa. Estarás en una mejor posición cuando te enfrentes a criaturas salvajes o fuerzas hostiles.

Las estructuras base incluyen base, base triangular y columnas, que se pueden desbloquear mediante la tecnología -Categoría de estructuras. La base triangular y la estructura con columnas no se pueden desbloquear directamente en la tecnología estructuras, pero una base desbloqueada se puede cambiar a columna y a base triangular durante la etapa de colocación.


Formas de cambio de base a base triangular y columnas:

1. Arrastra la base preparada a la barra de acceso directo y luego haz clic en la tecla numérica correspondiente en la barra de acceso directo para entrar a la etapa de colocación.

2. Pulsa para abrir el menú de cambio de estructuras, luego mantén pulsado arrastrar hasta la estructura deseada y pulsa para cambiar la estructura seleccionada.

3. Haz clic en el para determinar la posición de la colocación. En este momento, puede ajustar el ángulo deslizando el hacia la izquierda o hacia la derecha.

4. Haz clic en el nuevamente para completar la colocación.

Las estructuras de soporte deben estar sostenidas por una base para colocarse, incluidos pared, pared a media altura, pared perforada, pared con puerta, pared con ventana, hastial, pared triangular y barandilla. Se pueden desbloquear mediante tecnología - categoría estructuras. La media parede, pared perforada, pared con puerta, pared con ventana, hastial, pared triangular o estructura con barandilla no se pueden desbloquear directamente en la tecnología de estructuras, pero una pared desbloqueada se pueden convertir en otro tipo durante la etapa de colocación.


Forma de cambio de pared a pared a media altura, pared perforada, pared con puerta, pared con ventana, hastial, pared triangular y barandilla:

1. Arrastra la pared creada a la barra de acceso directo y luego haz clic en la tecla numérica correspondiente en la barra de acceso directo para entrar a la etapa de colocación.

2. Pulsa para abrir el menú de cambio de estructuras, luego mantén pulsado arrastrar hasta la estructura deseada y pulsa para cambiar la estructura seleccionada.

3. Haz clic en para confirmar la colocación.

4. Haz clic en nuevamente para completar la colocación.


Las estructuras de cobertura incluyen tejado, cumbrera, teja de cumbrera, esquina cóncava de cumbrera y esquina de cumbrera. Además, dependiendo del estilo de la casa, también se pueden utilizar suelos, suelos perforados y suelos triangulares para revestir. La estructura cubierta se puede desbloquear mediante la tecnología -Categoría de estructura. Las cumbreras, tejas de cumbreras, esquinas cóncavas de cumbreras, esquinas de cumbreras, los suelos perforados y las estructuras con suelo triangular no se pueden desbloquear directamente en la tecnología de estructuras, pero los tejados y suelos desbloqueados se pueden cambiar a otros tipos durante la etapa de colocación.


Forma de cambio de tejados y techos al resto de tipo de estructuras de cobertura:

1. Arrastra el techo o suelo terminado a la barra de acceso directo y luego haz clic en la tecla numérica correspondiente en la barra de acceso directo para entrar a la etapa de colocación.

2. Pulsa para abrir el menú de cambio de estructuras, luego mantén pulsado arrastrar hasta la estructura deseada y pulsa para cambiar la estructura seleccionada.

3. Haz clic en para confirmar la colocación.

4. Haz clic en nuevamente para completar la colocación.

Las estructuras cerradas incluyen puertas simples, puertas dobles, ventanas, murallas y portones, que se pueden desbloquear mediante la tecnología -Categoría de estructuras. Las estructuras de puertas y ventanas sólo se pueden colocar unidas a marcos de puertas y ventanas. Los marcos de puertas y ventanas se pueden obtener haciendo clic en el durante la etapa de colocación de la pared para cambiar el tipo.

Las estructuras para escalar incluyen escaleras inclinadas, escaleras verticales, escaleras espiral y escaleras Z, que se pueden desbloquear mediante tecnología de categoría de estructuras . Las escaleras verticales, escaleras espiral y escaleras Z no se pueden desbloquear directamente en la tecnología de estructuras, pero las escaleras inclinadas desbloqueadas se pueden cambiar a otros tipos durante la etapa de colocación.


Cómo cambiar la escalera inclinada a escalera vertical, escalera espiral y escalera Z:

1. Arrastra la escalera inclinada preparada a la barra de acceso directo y luego haz clic en la tecla numérica correspondiente en la barra de acceso directo para entrar a la etapa de colocación.

2. Pulsa para abrir el menú de cambio de estructuras, luego mantén pulsado arrastrar hasta la estructura deseada y pulsa para cambiar la estructura seleccionada.

3. Haz clic en para confirmar la colocación.

4. Haz clic en nuevamente para completar la colocación.

Las estructuras de muebles incluyen sacos de dormir, camas, cajas de almacenamiento, mesas, sillas, etc., que se pueden desbloquear mediante tecnología de clasificación de estructuras . Los sacos de dormir y las camas son accesorios funcionales muy importantes en The Front. Si se coloca un saco de dormir o una cama, puedes elegir renacer en el saco de dormir o en la cama después de que el personaje muera, reduciendo así el riesgo de incertidumbre causada por el renacimiento aleatorio. Los contenedores de almacenamiento brindan mucho espacio para almacenar suministros.

El equipo de iluminación incluye hoguera, antorcha, linterna de mano, lámpara fluorescente y reflector direccional. Las hogueras se pueden desbloquear mediante tecnología - categoría de suministros. La linterna de mano se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de armas. La antorcha se puede desbloquear a través de la tecnología - categoría de estructuras. La lámpara fluorescente y el reflector direccional se pueden desbloquear a través de la tecnología -categoría de tecnología. La hoguera necesita quemar fibra y madera para encenderse; la antorcha y linterna de mano pueden proporcionar fuentes de luz directamente; la lámpara fluorescente y el reflector direccional requieren el apoyo del sistema de energía.

Uso de fogata:

1. Haz clic en el para abrir la mochila de creación de personajes, haz clic en el ícono de la fogata a la izquierda y créalo.

2. Arrastra la hoguera preparada a la barra de acceso directo y luego haz clic en la tecla numérica correspondiente en la barra de acceso directo para ingresar a la etapa de colocación.

3. Haz clic en para completar la colocación.

4. Mueve el personaje a la fogata y haz clic en para abrir la fogata.

5. Haz clic en el botón "Inicio" debajo de la "Barra de consumo" de la hoguera.

En este momento, haz clic en para regresar a la interfaz principal del juego y podrás ver la hoguera ardiendo.



Cómo usar una linterna de mano:

1. Arrastra la linterna de mano creada a la barra de acceso directo, luego haz clic en la tecla numérica correspondiente en la barra de acceso directo para sostener la linterna de mano.

2. Haz clic en el para encender la linterna de mano, haz clic en el nuevamente para apagar la linterna de mano

Los electrodomésticos incluyen estufa, refrigerador, aire acondicionado, etc., que se pueden desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. Los equipos eléctricos requieren soporte del sistema de energía para funcionar correctamente.

Threats abound in the world of The Front. Aggressive wild creatures, armed NPCs, zombies, and even other players may try to kill you or destroy your base. Deploying powerful defensive structures can help you reduce or outright avoid losses inflicted by these threats.

Se puede desbloquear mediante tecnología- categoría de tecnología. La barrera de púas de madera es la primera estructura defensiva en The Front. Cuando una criatura choca de frente con la barrera de púas de madera, resultará dañada.

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. La solapa parece un piso de madera y se caerá cuando una criatura camine sobre ella.

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. Aparecerán púas afiladas después de pisarlas, pero la trampa tarda mucho en restablecerse debido a la tecnología anticuada. La trampa de púas debe estar unida a una base o al suelo para colocarla.

Se puede desbloquear mediante tecnología - clasificación de estructuras. Parece un suelo de madera y, cuando una criatura camina sobre él, expulsará al enemigo. La trampa de eyección debe fijarse a una base o al suelo para su colocación.

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. La trampa para animales causará daño a las criaturas que pasen, las inmovilizará y no será atacada activamente. Se puede colocar sobre bases, suelos y superficies.

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. Causará daño a las criaturas que pasan y no serás atacado activamente. Puedes obtener daño adicional después de ser electrificado.

Estado sin corriente eléctrica

Estado con corriente eléctrica

Se puede desbloquear mediante tecnología - clasificación de estructuras. Las trampas de flechas ocultas deben colocarse en la pared y pueden causar daños a los enemigos que se encuentren a menos de 6 metros de distancia. Se requieren flechas de piedra para lanzar y se pueden establecer objetivos de ataque.


Establecer proceso de objetivo de ataque:

1. El personaje se mueve cerca de la trampa de flechas oculta.

2. Mantén presionado el hacia la trampa de flecha oculta para abrir el menú de funciones, luego haz clic en el para seleccionar "Establecer objetivo de ataque".

3. Selecciona el objetivo del ataque y haz clic en Aplicar

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. Una ballesta de cama pesada que puede disparar automáticamente flechas de ballesta a jugadores/PNJ. Se requieren flechas de piedra para lanzar y se pueden establecer objetivos de ataque.


Establecer proceso de objetivo de ataque:

1. El personaje se mueve cerca de la ballesta automática.

2. Mantén presionado hacia la ballesta automática para abrir el menú de funciones, luego haz clic en para seleccionar "Establecer objetivo de ataque".

3. Selecciona el objetivo del ataque y haz clic en Aplicar

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. Una trampa que usa electricidad para hacer girar múltiples cuchillas, causando daño a los enemigos que pasan.

Se puede desbloquear mediante tecnología- categoría de tecnología. La gran guillotina de metal debe fijarse a la pared perforada y causar mucho daño cuando pasa una criatura.

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. El dispositivo rociador de toxinas debe colocarse en la pared para causar envenenamiento y desaceleración a las criaturas cuando pasan. Debe estar encendido y equipado con crema antiveneno para su uso. Se pueden establecer objetivos de ataque. La crema antiveneno se puede desbloquear mediante tecnología- categoría de suministro.


Establecer proceso de objetivo de ataque:

1. El personaje se acerca a la trampa de dispensador venenoso.

2. Mantén presionado en la trampa de pulverización de veneno para abrir el menú de funciones, luego haz clic en para seleccionar "Establecer objetivo de ataque".

3. Selecciona el objetivo del ataque y haz clic en Aplicar

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. Los primeros modelos de artillería de gran calibre se modificaron automáticamente para fijar y atacar objetivos terrestres. Debe estar encendido y equipado con grandes proyectiles perforantes. Se pueden establecer objetivos de ataque. Se pueden desbloquear grandes proyectiles perforantes mediante tecnología - clasificación de vehículos.


Establecer proceso de objetivo de ataque:

1. El personaje se mueve cerca del Cañón automático "Furia".

2. Mantén presionado hacia el Cañón automático "Furia" para abrir el menú de funciones, luego haz clic en para seleccionar "Establecer objetivo de ataque".

3. Selecciona el objetivo del ataque y haz clic en Aplicar

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. Ataca automáticamente a los enemigos dentro de un cierto rango. Debe estar encendido y ensamblado con munición de rifle. Se pueden establecer objetivos de ataque. La munición de rifle se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de armas.


Establecer proceso de objetivo de ataque:

1. El personaje se acerca a la torreta automática.

2. Mantén presionado hacia la torreta automática para abrir el menú de funciones, luego haz clic en para seleccionar "Establecer objetivo de ataque".

3. Selecciona el objetivo del ataque y haz clic en Aplicar

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. Un lanzallamas liviano que rocía combustible encendido hacia un objetivo. Debe estar encendido y equipado con gasolina. Se pueden establecer objetivos de ataque. La gasolina se puede desbloquear mediante la tecnología -Categoría básica.


Establecer proceso de objetivo de ataque:

1. El personaje se acerca a la trampa de lanzallamas 

2. Mantén presionado el en la trampa de lanzallamas para abrir el menú de funciones, luego haz clic en para seleccionar "Establecer objetivo de ataque".

3. Selecciona el objetivo del ataque y haz clic en Aplicar

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. Un martillo hecho de metal que causa daño a las criaturas que pasan y debe colocarse debajo del piso. La dirección de oscilación de la trampa de martillo de péndulo se puede cambiar haciendo clic en el durante la etapa de colocación previa.

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. Puede colocarse en cualquier lugar para causar un daño masivo a los enemigos a corta distancia. Debe estar equipado con munición de plomo. El ángulo se puede ajustar deslizando el durante la etapa de posicionamiento previo y se puede establecer el objetivo del ataque. La munición de plomo se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de armas.


Establecer proceso de objetivo de ataque:

1. El personaje se acerca a la trampa de chispa.

2. Mantén presionado el en la trampa de chispa para abrir el menú de funciones, luego haz clic en para seleccionar "Establecer objetivo de ataque".

3. Selecciona el objetivo del ataque y haz clic en Aplicar

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. El dispositivo de inyección actual debe colocarse en la pared. Requiere energía para su uso.

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. Una pequeña mina anti-infantería que puede detonar con 15 kg de presión. Solo es efectivo contra jugadores, PNJs y animales, y no puede causar daños a los vehículos.

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. El avanzado sistema de defensa aérea adopta un diseño de 2*4 y puede atacar automáticamente a todos los objetivos voladores dentro del alcance. Debe estar encendido y equipado con misil antiaéreo portátil para su uso. Se pueden establecer objetivos de ataque. El misil antiaéreo portátil se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de armas.


Establecer proceso de objetivo de ataque:

1. El personaje se mueve cerca del sistema de defensa aérea "Golondrina".

2. Mantén presionado frente al sistema de defensa aérea "Golondrina" para abrir el menú de funciones, luego haz clic en para seleccionar "Establecer objetivo de ataque"

3. Selecciona el objetivo del ataque y haz clic en Aplicar

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. A menudo se coloca en una esquina y emite dos rayos infrarrojos directamente frente a la mina, provocando una explosión cuando una criatura pasa.

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. A menudo se coloca en la periferia para resistir los ataques enemigos y explotará cuando el vehículo pase. Sólo tiene efecto en vehículos.

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. Sistema de defensa automático avanzado, sus densos proyectiles destrozarán inmediatamente a los enemigos dentro de su alcance. Debe estar encendido y equipado con proyectiles perforantes de tamaño medio. Se pueden establecer objetivos de ataque. Los proyectiles perforantes medianos se pueden desbloquear mediante tecnología - clasificación de vehículos.

Establecer proceso de objetivo de ataque:

1. El personaje se acerca al anticañón de corto alcance "Picos".

2. Mantén presionado frente al arma de anticañón de corto alcance "Picos" para abrir el menú de funciones, luego haz clic en para seleccionar "Establecer objetivo de ataque"

3. Selecciona el objetivo del ataque y haz clic en Aplicar

The Front apoya la creación de un equipo con un número máximo de 6 personas . Los jugadores que pertenecen al mismo equipo pueden compartir los suministros y estructuras dentro del equipo, y pueden acumular suministros de manera más eficiente y responder con más calma al entorno o a los desafíos de otros jugadores. Los jugadores que pertenecen a diferentes equipos no pueden colocar estructuras dentro del alcance de la baliza espacio-temporal de su equipo. Dentro de un equipo, el propietario de una baliza temporal tiene la propiedad de las estructuras de todos los miembros restantes del equipo dentro del alcance de la baliza. Después de abandonar el equipo, las estructura ubicadas dentro del alcance de la baliza espacio-temporal de tus antiguos compañeros de equipo automáticamente pertenecerán a tus compañeros de equipo, y el resto seguirá perteneciéndote a ti.

Haz clic en para abrir la interfaz del escuadrón, y haz clic en el botón "Crear equipo". Después de selecciona la imagen del equipo e introduce el nombre del equipo en la interfaz de creación del equipo, haz clic en para confirmar.

Hay dos formas de unirse a un equipo: solicitar unirse e invitar a unirse.

1. Para solicitar unirse, el solicitante solo necesita abrir la interfaz del equipo - unirse al equipo, buscar el equipo al que desea unirse en la lista de equipos, luego hacer clic en Aplicar y esperar la aprobación de la otra parte.

2. Para invitar a unirse, el creador del equipo objetivo debe hacer clic en el botón de invitación a continuación en la interfaz del equipo , luego ingresar el nombre del personaje de la otra parte y hacer clic en "Invitar" y esperar el consentimiento de la otra parte.

1. Haz clic en el botón "Invitar"

2. Introduce el nombre del personaje en el cuadro emergente y haz clic en el botón "Invitar" detrás del nombre del personaje.

El sistema de misión en The Front incluye historia de supervivencia e historia de batalla. Después de completar la misión, puedes ganar puntos de experiencia y algunas misiones también proporcionarán recompensas de fragmentos de éter.

La muerte y el renacimiento son fenómenos comunes en The Front. Durante una batalla o exploración, tu personaje puede experimentar múltiples muertes y renacimientos. Armas y equipos sofisticados, defensa completa, suministros suficientes, etc. pueden reducir la probabilidad de muerte.

Hay muchas razones para la muerte de un personaje en The Front, incluyendo hambre, sed, caídas, ahogamiento, matanza de criaturas salvajes, matanza de PNJ, matanza de zombies, matanza del sistema de defensa del jugador (modo PVP), matanza de jugador contra jugador (modo PVP) y suicidio. etc.

La muerte hará que todos los accesorios en la mochila del personaje caigan. Los accesorios caídos permanecerán en el lugar de tu muerte durante 30 minutos y podrás recogerlos durante este período.

Después de la muerte, el personaje puede regresar al juego mediante revivir, que incluye dos modos: revivir aleatoriamente y revivir en saco de dormir o en cama.

Si no se coloca ningún saco de dormir o cama, cuando el personaje muere, solo podrá reaparecer en una ubicación aleatoria en el área de resurrección predeterminada del sistema. Si colocas un saco de dormir o una cama en cualquier escena del mapa con anticipación, cuando el personaje muera, puedes elegir revivir en la ubicación de cualquier saco de dormir o cama. Ya seas un jugador novato o un veterano de las aventuras, será necesario colocar un saco de dormir o una cama.

Revivir en un saco de dormir o en una cama: Después de colocar un saco de dormir o una cama, puedes elegirlo el área de revivir a la izquierda después de la muerte.

La obtención de recursos es la base para una serie de juegos posteriores, como la construcción de casas, la fabricación de equipos, la fabricación de vehículos, el despliegue de defensa y el enfrentamiento. En The Front puedes obtener recursos de muchas formas.

La recolección solo puede obtener recursos básicos, hay tres modos de recolección: recolección manual, recolección con herramientas y recolección con vehículos de recolección. Además, The Front también proporciona estructuras que producen automáticamente recursos como minas y pozos petroleros, que se pueden desbloquear mediante tecnología - clasificación de estructuras, y requieren soporte del sistema de energía para el funcionamiento.

Recolección manual

Recolección mediante herramienta

Recolección con vehículo de colección

Mina sencilla

Pozo sencillo de petróleo

Cuando los personajes exploran en entornos silvestres, a menudo encontrarán algunos barriles de residuos, cestas de artículos diversos y otras estructuras. Después de buscar, se obtendrán una pequeña cantidad de suministros.

Hay muchas fortalezas repartidas en la escena del mapa, como gasolineras, bases militares, fábricas abandonadas, iglesias, pueblos, etc. Estas fortalezas suelen estar custodiadas por matones o PNJ armados. La exploración de fortalezas puede obtener más tipos de suministros que la exploración en entornos silvestres, y existe una mayor probabilidad de obtener productos sintéticos de alto nivel.

Los suministros futuros se actualizan aleatoriamente en la escena del mapa, que lucirá particularmente deslumbrante por la noche. Según la clasificación de colores, los futuros suministros se dividen en 5 tipos: verde, azul, morado, naranja y rojo. La apertura de ofertas futuras tiene restricciones de nivel:

Verde: Nivel 1-20

Azul: Nivel 21-30

Púrpura: Nivel 31-40

Naranja: Nivel 41-50

Rojo: Nivel 51-60

El valor de los materiales en suministros futuros tenderá a ser mayor y habrá posibilidades de obtener accesorios de mapa y accesorios acabados de alta calidad.

Los jugadores también pueden intercambiar materiales mediante "Abandonar". Si el servidor en el que te encuentras ha activado el modo confrontación (modo PvP), también puedes conseguir suministros matando a otros jugadores o destruyendo las estructuras de otros jugadores. Cuando el jugador muere o la estructura es destruida, los materiales en la mochila se caerán y se convertirán en paquetes. Luego, toma el para completar el robo.

Hay muchas fortalezas y minas esparcidas en la escena del mapa, que a menudo están custodiadas por PNJ armados o matones. Después de matarlos, se soltarán algunos accesorios. Habrá ganancias inesperadas después de que muera el PNJ especial.

Recibir materiales de balizas espacio-temporales es una forma importante de obtener grandes cantidades de accesorios de alto valor de forma estable. Después de colocar la baliza espacio-temporal, puedes ir a recibir suministros de vez en cuando. Ten en cuenta que debes tomar medidas defensivas adecuadas antes de recibir suministros. Una vez que comiences a recibir suministros, una gran cantidad de PNJs atacarán tu baliza. Solo protegiendo la baliza para que no sea destruida dentro de un cierto período de tiempo y matando a una cantidad suficiente de PNJs podrás recibir los suministros finales. A medida que aumenta el número de rondas de recepción de suministros, también aumentará el número y la fuerza de los PNJ y, por supuesto, los suministros que se pueden recibir después de una defensa exitosa también serán más abundantes.

Cómo recibir suministros a través de baliza espacio-temporal:

1. Mueve el personaje cerca de la baliza espacio-temporal y luego haz clic en para ingresar a la interfaz de suministro del terminal.

2. En la interfaz de suministro de la terminal, selecciona la cantidad de rondas que deseas recibir suministros de acuerdo con tu nivel de defensa y luego haz clic en "Iniciar recepción" en la esquina inferior derecha.

3. Protege la baliza para que no sea destruida durante el tiempo de defensa y mata una cantidad suficiente de PNJs al mismo tiempo.

4. Después de que la defensa sea exitosa, el personaje se mueve a las proximidades de la baliza espacio-temporal y vuelve a hacer clic en para recibir los suministros.


Los fragmentos de éter son accesorios importantes para desbloquear la tecnología. Excepto por una pequeña cantidad de tecnologías en etapa inicial, la mayoría de las tecnologías requerirán que se desbloqueen fragmentos de éter. A mayor nivel de tecnología, mayor será la cantidad de fragmentos de éter necesarios.

Las formas de obtener fragmentos de éter en The Front incluyen: obtención de misiones, exploración y adquisición en entornos silvestres, exploración y adquisición de fortalezas, adquisición de suministros futuros, eliminación de PNJ, eliminación de monstruos de asedio, adquisición de suministros de terminales de balizas espacio-temporales, intercambio de jugadores o espera de robo.

La producción de todos los elementos de The Front consume recursos. Utiliza los recursos básicos obtenidos para crear accesorios terminados y luego sintetizar el producto final. Estar familiarizado con la distribución de recursos te ayudará a reducir tus costos de tiempo.

A menudo se encuentran dispersos cerca del punto de resurrección inicial y se pueden recoger directamente haciendo clic en el. También se puede obtener golpeando minerales con puños o herramientas.

La arena es un producto complementario que se obtiene de la recolección de minerales arcillosos, minerales de petróleo crudo y minerales de piedra. Entre ellos, los minerales arcillosos y los minerales de petróleo crudo tienen un contenido de arena relativamente alto.

La arcilla se obtiene recolectando minerales arcillosos, que se distribuyen principalmente a ambos lados de los ríos. Se puede obtener una pequeña cantidad de mineral de arcilla martilleándolo directamente con el puño, si se utilizan herramientas de pala para recolectarlo, como palas de piedra, palas de hierro, etc., se puede obtener una mayor cantidad de arcilla.

Se obtiene mediante la extracción de mineral de hierro. Se divide en puntos de distribución dispersos y puntos de distribución enriquecidos. En los puntos de distribución enriquecidos, el mineral de hierro está más concentrado y contiene más hierro.

Se obtiene mediante la extracción de mineral de cobre. Se divide en puntos de distribución dispersos y puntos de distribución enriquecidos. En los puntos de distribución enriquecidos, el mineral de cobre está más concentrado y contiene más cobre.

Se obtiene mediante la extracción de mineral de plomo. Se divide en puntos de distribución dispersos y puntos de distribución enriquecidos. En los puntos de distribución enriquecidos, el mineral de hierro está más concentrado y contiene más plomo.

Se obtiene mediante la extracción de mineral de tungsteno. Se divide en puntos de distribución dispersos y puntos de distribución enriquecidos. En los puntos de distribución enriquecidos, el mineral de tungsteno está más concentrado y contiene más tungsteno.

Se obtiene mediante la extracción de mineral de titanio. Se divide en puntos de distribución dispersos y puntos de distribución enriquecidos. En los puntos de distribución enriquecidos, el mineral de titanio está más concentrado y contiene más titanio.

Se obtiene recogiendo minerales salinos inorgánicos. Los depósitos de sal inorgánica se distribuyen principalmente en zonas desérticas y costeras.

Se obtiene recogiendo mineral de petróleo crudo. Los depósitos de petróleo crudo se distribuyen principalmente en áreas desérticas y se dividen en puntos de distribución dispersos y puntos de distribución enriquecidos. En los puntos de distribución enriquecidos, los depósitos de petróleo crudo están más concentrados y contienen más petróleo crudo. Se puede obtener una pequeña cantidad de petróleo crudo golpeándolo directamente con el puño, si se utilizan herramientas de pala para recolectarlo, como palas de piedra, palas de hierro, etc., se puede obtener una mayor cantidad de petróleo crudo.

Producto de madera quemada

Se obtiene en grandes cantidades recolectando helechos y arbustos, y en pequeñas cantidades talando madera. Además, se puede obtener de forma estable plantando helechos.

Se obtiene en grandes cantidades talando árboles y en pequeñas cantidades recolectando helechos.

La resina se puede desbloquear en la categoría Tecnología- Básica. La madera se puede obtener en grandes cantidades procesándola en un mortero o en pequeñas cantidades talando madera.

Se obtiene recolectando pasto de caucho y cactus, y también se puede obtener en pequeñas cantidades recolectando arbustos. El pasto de caucho se distribuye principalmente en los bosques del norte, las islas del sureste y en la unión de las llanuras y los desiertos del sur, mientras que los cactus se distribuyen principalmente en las zonas desérticas.

Se obtiene en grandes cantidades mediante la recolección de cactus, que se distribuyen principalmente en zonas desérticas.

Se puede obtener recolectando arbustos y helechos.

Comúnmente cultivado en áreas forestales del este. Se puede obtener de forma estable en grandes cantidades mediante cultivo.

Las sandías suelen crecer en la unión de desiertos y bosques.

Las manzanas solo se pueden obtener mediante exploración en entornos silvestres, exploración de fortalezas o al matar PNJ, y no se pueden obtener mediante recolección.

Las bananas solo se pueden obtener mediante exploración en entornos silvestres, exploración en fortalezas o al matar PNJ. No se pueden obtener mediante recolección.

La caña de azúcar crece a menudo en las zonas forestales centrales. Se puede obtener de forma estable en grandes cantidades mediante cultivo.

Suelen crecer en bosques.

El maíz crece a menudo en las zonas fronterizas de los desiertos occidentales y las montañas nevadas. Se puede obtener de forma estable en grandes cantidades mediante cultivo.

El trigo suele crecer en zonas boscosas del noreste. Se puede obtener de forma estable en grandes cantidades mediante cultivo.

Los pimientos chilis suelen crecer en el borde de las montañas nevadas del sureste. Se puede obtener de forma estable en grandes cantidades mediante cultivo.

Se obtiene de la recolección de plantas de amapola. La amapola a menudo crece en las zonas pantanosas del sureste. Se puede obtener de forma estable en grandes cantidades mediante cultivo.

Productos obtenidos del deterioro y descomposición de frutas y hortalizas.

Las semillas de maíz se pueden obtener comiendo maíz. Si cultivas maíz durante su periodo de siembra, podrás obtener semillas de forma estable.

Las semillas de tomate se pueden obtener comiendo tomates. Si cultivas tomates durante su periodo de siembra, podrás obtener semillas de forma estable.

Probabilidad obtenida mediante la recolección de helechos. Si cultivas helechos durante su periodo de siembra, podrás obtener semillas de forma constante.

Probabilidad obtenida al recolectar plantas de pimiento chili. Si cultivas pimientos chili durante su periodo de siembra, podrás obtener semillas de forma estable.

Probabilidad obtenida al recolectar plantas de caña de azúcar. Si cultivas caña de azúcar durante su periodo de siembra, podrás obtener semillas de forma estable.

Probabilidad obtenida al recolectar plantas de pasto de caucho. Si cultivas pasto de caucho durante el período de siembra, podrás obtener semillas de manera estable.

Probabilidad obtenida al recolectar plantas de trigo. Si cultivas trigo durante su periodo de siembra, podrás obtener semillas de forma estable.

Probabilidad obtenida al recolectar plantas de amapola. Si cultivas semillas de amapola durante su período de siembra, puedes obtener semillas de manera estable.

Obtenido mediante la recolecta de cadáveres de animales.

Productos obtenidos a partir de trucha, langostinos, carne, etc. deteriorado y podrido.

Se puede obtener mediante la recolecta de cadáveres de animales.

Se puede obtener mediante la recolecta de cadáveres de animales.

Se puede obtener mediante la pesca con cesta sencilla para peces.

Se puede obtener mediante la pesca con cesta sencilla para peces.

Los huevos se pueden obtener mediante exploración en entornos silvestres o exploración en fortalezas.

Busca y obtén en entornos silvestres o en la fortaleza. Acceso estable mediante recolector de rocío.

El condimento se puede obtener mediante la exploración en entornos silvestres, exploración en fortalezas o matando a PNJ.

Después de entrar al juego, pulsa en la interfaz principal para abrir el sistema del chat, vuelve a pulsar para cerrarlo. Si ya tienes un equipo, se puede entrar al chat pulsando y luego haciendo clic en para cambiar al canal del equipo.

Un sistema energético perfecto es una garantía importante para la supervivencia y la producción. Los equipos eléctricos, los equipos de riego y las estructuras de defensa avanzados requieren energía eléctrica para ser efectivos. El uso adecuado de los métodos de generación de energía y el dominio de las habilidades de construcción de circuitos mejorarán enormemente tu capacidad de supervivencia.

Se puede desbloquear mediante tecnología- categoría de tecnología. El generador de combustible son los primeros equipos de generación de energía y requieren la adición de gasolina para generar electricidad.

Se puede desbloquear mediante tecnología- categoría de tecnología. Requiere fuerza humana para generar electricidad.

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. La generación de energía del generador eólico está relacionada con la velocidad del viento ambiental: cuanto más fuerte sea la velocidad del viento, mayor será la eficiencia de generación de energía. La velocidad del viento ambiental se puede ver a través del estado ambiental en la esquina superior derecha de la interfaz del juego.

Se puede desbloquear mediante tecnología - categoría de tecnología. El generador solar solo genera electricidad durante el tiempo de iluminación. Cuanto más fuerte sea la intensidad de la iluminación, mayor será la eficiencia de generación de energía del generador solar. La intensidad de iluminación se puede ver a través del estado del entorno en la esquina superior derecha de la interfaz del juego.

Un sistema de circuito básico incluye equipos de generación de energía, circuitos y equipos eléctricos. Tomemos como ejemplo la generación de energía alimentada por combustible para impulsar la iluminación de lámpara fluorescente. Para completar todo el circuito, utilizará un generador de combustible, gasolina, un juego de herramientas eléctricas y una lámpara fluorescente. Todo se puede desbloquear mediante tecnología- categoría de tecnología. Nota: No hay una receta de cables en The Front. Después de sostener el kit de herramientas eléctricas, puedes tirar directamente de los cables desde la interfaz de salida del equipo de generación de energía y la interfaz de entrada del equipo eléctrico.

Proceso de construcción:

1. Coloca el generador de combustible preparado y la lámpara fluorescente en el lugar apropiado y coloca gasolina en la mochila del generador de combustible.

2. Sostén el kit de herramientas eléctricas y mueve el personaje cerca del generador de combustible. En este momento, la interfaz de salida verde del generador de combustible se iluminará.

3. Haz clic en el con el cursor en la interfaz de salida y verás el cable verde.

4. Mueve el y mueve el personaje para arrastrar el cable a la interfaz de entrada roja de la lámpara fluorescente, y luego haz clic en el para completar la construcción del circuito. Cabe señalar aquí que todos los equipos de generación de energía y equipos eléctricos, así como las interfaces de entrada y salida de los interruptores, solo se pueden conectar a un cable.

5. El personaje se mueve hacia el generador de combustible, presiona y mantén presionado el para abrir el menú de funciones y haz clic en "Iniciar" para encender la lámpara fluorescente.


La plantación es una forma importante de obtener recursos agrícolas y vegetales de manera eficiente y estable. The Front simula los métodos de siembra más primitivos, y deberás completar una serie de labores desde la siembra hasta el riego, la fertilización, la cosecha y el procesamiento del producto. Durante la etapa de crecimiento, las plantas pasarán por cuatro etapas: etapa de plántula, etapa de crianza, etapa de maduración y etapa de marchitamiento. La velocidad de crecimiento y el rendimiento final también se verán afectados por factores como la humedad, la iluminación, la temperatura, la fertilidad, etc., que requiere atención especial. Las plantas que actualmente se pueden plantar en el juego incluyen: maíz, tomates, helechos, pimientos chili, caña de azúcar, pasto de caucho, trigo y amapolas.

La siembra requiere campos de cultivo y semillas. Los campos de cultivo se pueden desbloquear mediante tecnología - categoría de estructura. Para el método de adquisición inicial de semillas, puede consultar la entrada correspondiente en la distribución de recursos. Además, durante la etapa de crecimiento de la planta, pasará por una etapa de crianza, mediante la crianza repetida se pueden obtener semillas de manera estable.


Proceso de siembra:

1. Después de colocar el campo de cultivo, arrastra las semillas a la barra de acceso directo.

2. Mueve el personaje cerca del campo y haz clic en el número correspondiente en la barra de acceso directo para sacar las semillas.

3. Cuando aparezcan manchas verdes en el campo de cultivo, haz clic en para completar la siembra.

Las plantas consumen agua del campo de cultivo antes de llegar a la etapa de marchitamiento. Aunque el tiempo lluvioso repondrá agua para los campos de cultivo, el suministro no puede mantenerse, por lo que se hace necesario un sistema de riego completo. El equipamiento de riego incluye: dispositivo de desviación de agua, tubería de agua y aspersor de agua. También se utilizan juegos de herramientas hidráulicas para colocar tuberías de agua. Además, si se utilizan unidades de presurización y potencia para desviar el agua, se requiere soporte del sistema eléctrico. Para conducir y diseñar un sistema de riego básico, utilizará: recolector de rocío, aspersor de agua y kit de herramientas hidráulicas, que se pueden desbloquear mediante la tecnología - categoría de tecnología. Nota: No hay fórmula de tubería de agua en el frente. Después de sostener el kit de herramientas hidráulicas, puedes tirar directamente de la tubería de agua desde la interfaz de salida de líquido del dispositivo de desviación de agua y la interfaz de entrada de líquido del rociador.


Proceso de desvío de agua y tendido de tuberías de agua:

1. Coloca el recolector de rocío preparado en una posición adecuada.

2. Coloca el aspersor de agua preparado cerca del campo de cultivo.

3. Mueve el kit de herramientas hidráulicas de mano cerca del recolector de rocío. En este momento, la interfaz de salida de líquido verde en el recolector de rocío se iluminará.

4. Haz clic en el con el cursor en la interfaz de salida de líquido y verá el cable verde.

5. Mueva el y mueva el personaje para arrastrar el cable a la interfaz de entrada de aspersor de líquido rojo, y luego haz clic en el para completar la instalación de la tubería de agua.


Las plantas consumen la fertilidad de un campo de cultivo antes de llegar a la etapa de marchitamiento, lo que requiere un suministro constante de fertilizante. El fertilizante se puede desbloquear mediante la tecnología -Categoría básica.


Proceso de fertilización:

1. Mueve el personaje cerca del campo de cultivo, selecciona el campo de cultivo con el cursor y haz clic en para abrirlo.

2. Arrastra el fertilizante básico o fertilizante refinado preparado a la Barra de inventarios del campo de cultivo.

El proceso de crecimiento de las plantas se divide en etapa de plántula, etapa de crianza, etapa de maduración y etapa de marchitamiento. La recolección se produce cuando las plantas alcanzan la madurez. El personaje se acerca a las plantas maduras y hace clic en el para completar la cosecha. Cosechar con hoz producirá más.

Los productos vegetales cosechados se pueden procesar en ingredientes y medicinas de alta gama a través de hoguera o mesa de cocción, y los ingredientes y medicinas de alta gama se pueden desbloquear mediante tecnología -clasificación de suministros.

La cría es un paso clave para obtener semillas de plantas de manera estable. Durante la etapa de crecimiento, las plantas pasarán por cuatro etapas: etapa de plántula, etapa de crianza, etapa de maduración y etapa de marchitamiento. Puede verificar la etapa de crecimiento actual de la planta haciendo clic en el.

Cuando la planta crece hasta la etapa de crianza, puedes usar una hoz para recolectar sus semillas y obtener semillas.

La pesca permite obtener de forma continua y estable productos de trucha y langostino. La pesca requiere el uso de un dispositivo de cesta sencilla para peces, que se puede desbloquear mediante tecnología : clasificación de estructuras.

El pescado capturado se puede usar como ingredientes avanzados a través de una hoguera o en una mesa de la cocción, y los ingredientes avanzados se pueden desbloquear a través de la tecnología-Categoría de suministro.

En The Front, a excepción de algunos PNJs especiales y PNJs invocados por baliza, la mayoría de los PNJs pueden ser domesticados y convertirse en seguidores. Los seguidores no sólo pueden luchar a tu lado, sino también defender tu base. Cada jugador puede domesticar y poseer varios seguidores, pero solo puede jugar con un seguidor a la vez.

Debes atacar a un PNJ antes de domesticarlo y convertirlo en un seguidor. Si el PNJ objetivo admite la domesticación, cuando su HP caiga al 50%, aparecerá un letrero sobre su cabeza.

En este momento, tírale "Jammer sencillo" o "Jammer de pulso" para derribarlo. Después de que el PNJ sea derribado, el nivel de caos continuará disminuyendo. Una vez que el nivel de caos vuelva a cero, la domesticación fallará. Debes seguir lanzándole "Jammer sencillo" o "Jammer de pulso" antes de que esté completamente domesticado.


Mueve el personaje cerca del PNJ, haz clic en el para abrir su mochila y poner alimento en el inventario del PNJ. Los diferentes PNJ tienen diferentes preferencias por el alimento, solo colocando su alimento favorita se puede aumentar su obediencia. La alimento favorita se puede ver a través del botón "Comida favorita" en la columna de atributos de PNJ.


Cuando la obediencia alcance el 100%, mantén presionado el y selecciona "Conquistar" para completar la domesticación.

Utilizarás para manejar el seguidor. Cuando el seguidor se encuentra en el combate, mantén pulsado para controlar acciones del seguidor como movimiento, combate, ataque, etc.

Talentos es una forma importante para mejorar la capacidad de supervivencia del personaje. Se requiere alcanzar niveles determinados y consumir cierta cantidad de libros de talento para poder desbloquearlo. Se podrá obtener libros mediante combates con PNJ, explorando fortalezas y suministros futuros, recibiendo suministros de la baliza del Espacio-tiempo, etc.

The Front cuenta con diferentes alimentos de calidad superior, los cuales se puede desbloquear a través del apartado de suministros en Tecnologías . Los alimentos de calidad superior, aparte de recuperar la sed y saturación, también proporcionan atributos adicionales para aumentar tu productividad y capacidad de supervivencia.